链游市场回暖,Axie 和 STEPN 动作频频,代币月涨幅达 20%左右
随着链游市场的回暖,Axie和STEPN这两个昔日的链游王者近段时间也动作频频。
Axie 展示了三件事。一方面正在开发游戏侧链Ronin,另一方面正在升级经典游戏Axie,并试图通过IP销售为Web2开辟新的增长渠道;而STEPN则更专注于推出第二款链游《Gas Hero》。 ,使用GMT作为游戏代币。在市场总体上涨阶段,AXS和GMT代币的月涨幅也达到了20%左右。
Axie展示三件事,游戏侧链Ronin增长强劲
自10月份网络游戏市场复苏以来,Axie积极顺势而为,重点做了三件事。
首先,Axie开发团队Sky Mavis打造的游戏侧链Ronin大放异彩。据CMC数据显示,其代币RON价格目前达到1.56美元,近一个月涨幅接近100%,近一周涨幅超过30%。
除了代币增长之外,Ronin的链上数据也有不错的增长。据Ronin和Axie联合创始人Jef 3月9日在X平台发帖称,Ronin网络月活跃地址数已达57.2万个,日活跃地址数已达14.4万个。
Ronin原本是Axie于2021年2月推出的一条以太坊侧链。当时,它的诞生是由于以太坊性能不足和过高的gas费用,难以支撑现象级游戏Axie。 Axie 将于 2021 年 5 月迁移到 Ronin。Axie 是 Ronin 上最大的应用程序。长期以来,双方一荣俱荣,一损俱损。随着Axie在2021年底陷入死亡螺旋,Ronin的链上数据也开始下降。去年3月份的大规模攻击造成了超过6亿美元的损失,不仅导致Ronin和Axie的代币暴跌,还让Ronin和Axie遭遇了严重的信任危机。
遭遇黑天鹅事件后,浪人并没有“失败”。此次链游市场回暖,Ronin的大幅增长离不开其网络和生态的持续发力。
一方面,Ronin网络不断升级,提升性能。 10月,Ronin宣布在其主网上启动Lucas(v2.6.2)升级和硬分叉。此 Lucas 版本对 Fast (REP-0003) 和 REP-0002 实施了多项协议改进。其中,REP-0003提出的最新快速敲定机制,大大提高了Ronin上的交易确认速度。
另一方面,如影积极与知名游戏工作室合作,今年不少热门游戏已迁移至如影生态。首先,10月底,P2E链游从互联网迁移到浪人网。
为Ronin带来了大量新用户。数据显示,11月7日Ronin链上活跃地址数突破7万,较一周前增长238%;链上交易笔数达到19.6万笔,均创3月下旬以来新高。 (近期,Ronin数据呈现爆发式增长,11月初活跃用户地址数环比增长6倍。)
据《浪人日报》统计,迄今为止,浪人已经整合了至少10款游戏,而一年前,网络上只有一款链游《Axie》。
此外,如影还与多家知名游戏工作室进行了合作。例如,11月初,Sky Mavis宣布与韩国游戏制作公司ACT Games合作。 ACT Games 计划将其所有游戏迁移到 Ronin 网络。其中,ACT Games的集换式卡牌游戏(TCG)Zoids Wild Arena已迁移至Ronin。不久之后,12月初,Sky Mavis宣布与新加坡游戏开发商Magus合作。 Magus 计划向 Ronin 区块链“引入新游戏”。该游戏的演示版本可在 Epic Games Store 上下载。此外,Sky Mavis还与Games、Bali Games、.io等游戏工作室合作,将利用Ronin网络开发游戏。
随着游戏频繁入驻Ronin区块链,不少Ronin游戏被迁移出来。近日,根据Ronin测试网络上的SAND代币转移信息,社区也猜测该计划是迁移到Ronin链上。
除了拓展游戏业务外,如影还在域名服务和钱包领域积极拓展。例如,11月中旬,Ronin域名服务(RNS)公开发售。 12月1日,Ronin还与Pay合作,允许用户将币安持有的BTC、ETH等资产兑换成AXS、SLP、USDC等Ronin链上资产。 12月6日,DeFi协议也将部署在Ronin网络上,这将使Ronin上的开发者和游戏工作室能够推出自己的ERC-20代币。此外,平台上发布的产品可能需要质押RON、AXS、IDIA等代币进行发行。
除了在 Ronin 上的努力之外,Axie 最近还效仿 Pudgy 等其他蓝筹 NFT 的做法,销售 IP 外设。 11月底,Axie宣布推出在线商店Merch Store和官方商品。 Merch Store 出售时尚的毛绒玩具、价值 300 美元的雕像、品牌帽衫、T 恤、棒球帽等。除了销售官方产品,Sky Mavis 还尝试走 UGC 路线,鼓励特定 Axie NFT 的所有者创作并销售他们的产品。 Axie 所有者现在可以使用他们的 NFT 角色作为各种企业的吉祥物,包括 Axie 主题咖啡馆、漫画、餐厅或玩具系列。
为了接触更多的Web2用户,Axie还宣布与菲律宾出租车巨头Grab合作,推出用户积分奖励计划。用户可以访问 Grab 应用中的商品商店购买商品。据Sky Mavis称,最终商品销售净利润的20%将分配给Axie金库。
但值得注意的是,根据 Axie 市场数据,目前 1190 万枚 Axie NFT 中只有不到 5000 枚解除了商业限制,仅占全部 Axie NFT 的 0.04%。 Axie 在线商店上线以来,无论是讨论度还是社区增长都没有明显效果。
除了推动侧链Ronin和IP周边销售外,Axie还玩起了怀旧风格,旗下经典系列Axie升级后回归。 Axie 增加了新的游戏模式“诅咒竞技场”,并吸引玩家追求奖励。
据 Axie 称,其标志性游戏 Axie 回归后短短四天内,该平台的周活跃用户数已超过 10 万。 AXS 也上涨了 10%。
目前,Axie 是目前游戏侧链 Ronin 上最强大、最有效的。随着潜在连锁游戏的到来以及更多知名游戏的进入,Ronin或将迎来新的增长。近期,OKX上线了RON的永续合约,众多加密社区用户也期待其在币安等更多交易所上市。
STEPN 专注于新游戏 Gas Hero。它对GMT的赋能有效吗?
相比Axie的多方位布局,STPN似乎更专注于其第二款自研游戏《Gas Hero》。
今年7月,STPN开发团队Find Lab首次宣布计划推出大型多人在线(MMO)游戏《毒气英雄》。 Gas Hero部署并表示不会推出新的游戏代币,而是会使用STEPN的代币GMT作为游戏代币。此外,STEPN对Gas Hero的慷慨支持也体现了其重视程度。当游戏寻找角色艺术符号的创造者时,STPN开发团队Find Lab授予了大约200万个GMT代币,并承诺支付2%的版税。
《Gas Hero》的游戏设定和开发速度也凸显了它的野心。据悉,游戏初始玩家数量约为13万,但玩法和技术框架设计可扩展到600万以上玩家。官宣不到半年,Gas Hero于11月27日正式启动社区内测,本轮测试共向3000名社区用户开放测试资格,资格分配给Gas Hero NFT等不同群体徽章持有者、Find Lab 大使和合作伙伴。据悉,一旦成功完成删除文件测试,正式版预计将于12月推出。
《毒气英雄》作为曾经现象级游戏STPEN的新作,自然受到了不少关注。目前,他的推特粉丝数已超过5万。那么《毒气英雄》有哪些特点呢? Gas Hero 项目负责人(@)在 7 月份的 AMA 中透露,Gas Hero 游戏模型试图解决 Web3 游戏设计中需要克服的三大难点,即如何实现 Web3 原生的社交方式;如何让各种资产变得有用舒适输出和回收;如何应对经济周期的影响。
Gas Hero的具体特点有以下几个方面。首先,游戏的架构需要将所有玩家放入一个共享世界的社交系统中。每个定居点有 9 名玩家,每个公会有 9 个定居点,每个辖区有 9 个公会。 《Gas Hero》希望游戏中至少拥有数百万用户,因此在设计城市、管辖区、行会、定居点和基地等关卡时需要考虑这一规模。
此外,游戏设置了树状的世界结构。每个单位都有相应的经理。从底层开始,到高层,他们会考虑权力的人、权力的利益和义务、权力的设计和名利。组合等问题。比如游戏的公会等级以上的地图结构中还涉及到一些治理相关的建筑,比如管理部门、市政厅、联合国等,玩家需要通过各种方法不断提升自己的地位。
另外,游戏的核心设计在于资源的供给和需求。 “《Gas Hero》中的资源种类繁多,每种资源都有其特定的消耗需求。如何捕捉单一产品的周期和变化将成为市场经济中的重要环节。”
根据参与内测的用户反馈,相比STEPN,Gas Hero游戏拥有更丰富的故事设定和边玩边赚的模式。整个游戏的背景讲述了未来世界核战争后幸存的人类在资源有限的地下进行战斗,并返回地表复兴人类的故事。玩家扮演幸存者,需要加入城市、公会、部落,以集体的方式与其他玩家联系,并通过个人冒险、部落战斗、公会战斗中的集体战斗获得奖励。目前很多游戏道具在Mooar市场也具有不错的性价比。
快照研究院分析认为,《Gas Hero》目前的游戏模式与日本知名手游公司的手游《公主连结Re:Dive》非常相似。它以其许多好处而闻名。它是否会继承这个衣钵还有待观察。
相比Gas Hero的游戏模式,用户可能更关心Gas Hero在GMT上的成长赋能效果。
在经历了死亡螺旋之后,STEPN 为激活 GMT 生态做了很多尝试,包括推出去中心化交易所 Dooar 和 NFT 市场 MOOAR。然而,尽管深陷熊市,但并没有及时取得重大成果。目前市场复苏后,Dooar TVL约为750万美元,但近期没有太大动静。 MOOAR自去年年底推出以来,一直没有太大动静。直到最近,MOOAR 与 STEPN 宣布联合推出 运动鞋。目前,其总交易量已经超过7500万笔。
此外,STEPN 与 Axie 类似,试图通过进入 Apple pay、Apple Music 等 Web2 渠道来获取新用户,但目前效果并不明显。
Gas Hero 的推出正值整个加密市场正在复苏、区块链游戏正在回暖之际。在《Gas Hero》游戏设定中,无论是强化游戏角色还是玩游戏赚钱,都会消耗大量的GMT。初步看来,不适合GMT有很好的好处。 GMT代币近两个月最高涨幅已接近50%。
但目前在整个链游市场,我们还没有看到更多突破性的、经过验证的经济模型来解决链游的可持续性问题。 Gas Hero未来能否像曾进的STEPN一样吸引大量玩家赋能GMT,还需要更多观察。
结论
对于Axie和STEPN这两款现象级游戏来说,上一个周期积累的庞大用户基础是他们最大的优势。深度熊市之下,Axie和STEPN尝试了各种自救模式来维持生态,但效果却并不理想。随着Big Time、STEPN等新一波链游的兴起,链游的市场格局正在被改写。 Axie 和 STEPN 需要更直接的手段来稳定其行业地位。