元宇宙有多火勿需赘言,从概念落地应用的探索

2024-11-25 17:05:58

作者/ 于谷子

来源/奔腾财经(ID:)

虚拟宇宙的受欢迎程度不言而喻。看来没有投资元宇宙的VC就已经是经典VC了。如果他们没有听说过元宇宙,就等于没有听说过区块链。

然而,一千个人心中就有一千个虚拟世界。如何定义,从概念到应用又如何实现?

科幻电影《头号玩家》是最接近元宇宙想象的影视模式。虽然故事更偏赛博朋克,但其中提到的平行世界与元宇宙的理念不谋而合。

,元的意思是“超越”、“宇宙”。最初的概念来自于1992年的一部美国小说《雪崩》(Snow Crash)。这部小说描述了一个与现实世界平行但又超越现实世界的虚拟世界。即虚拟世界复制现实中的一切,同时创造新的创造。

在这个想法下,如果你是一个音乐迷,未来你可以邀请元宇宙的好朋友,瞬间前往北京凯迪拉克中心、上海梅赛德斯奔驰中心、香港红馆等场地听一场音乐会。这场演唱会的主角可以是世界级的明星,当然,也由他们的虚拟宇宙克隆人扮演。

我们体验了《The》、《Axie》等几款最接近虚拟宇宙形态的热门游戏或应用,提前体验了“未来”,得出以下结论:

1、在元宇宙的游戏世界中,玩家在这里享受自由:没有剧本,没有角色定位,各路玩家都可以自由玩耍。比如建筑师可以建造房屋,艺术家可以举办展览,平民可以交友、玩耍,甚至躺下。没有人关心晒太阳。这种无拘无束的玩法,创造了精美的私人场景布局和精彩的游戏环节设计,也吸引着越来越多的玩家。概念游戏具有巨大的潜力。

2、未来如果将现实世界的实体销售或电商交易搬到元宇宙,构建新的交易框架,可能会形成巨大的利润市场。 NFT 已经在元宇宙做出了各种尝试,游戏中甚至还有影迷和玩家。 “刘德华个展”就安排在这里。

3、尚处于发展初期状态。比如概念游戏的沉浸感还比较有限,大部分玩家都是在PC屏幕前操作。真实的虚拟世界一旦与基于未来技术的全息虚拟现实环境相结合,将变得更加灵活。

01 元宇宙概念1.0:游戏世界

所谓的元宇宙概念很重要——给玩家足够的自由发挥的空间,因为元宇宙​​追求的是对现实世界的模仿,而现实是没有剧本的。

这些平台还专门为用户提供了以系统内世界的“土地”为起点进行创作和发展的可能性。交易成功后,剩下的开发全部留给玩家。游戏无非就是情境和玩家,所以多样化的创新都集中在这两方面。

一种玩法是购买土地,建造不同的场景,主要分为现实风格的建筑建造和虚拟风格的游戏场景建造。比较著名的有(简称CV)、、The。

CV是最知名的概念游戏,其核心是“架构”。目前已开发20个岛屿5000多块大小地块,90%以上地块已售出。这些地块彼此相邻至少有2条街道,以实现整体连通。从内容上来说,不同的社区主要是通过建筑物的功能划分而形成的,因此分类非常详细,包括:()、HQ(总部)、Tower(塔楼)、()、House(私人住宅)、商店(商业街)、俱乐部(俱乐部)、(展览馆)等

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这些静态场景都是玩家自己搭建的,形成了系统中的城市格局。玩家可以召集朋友,建造精致的花园、私人住宅等场所,举办一场酣畅淋漓的派对。玩累了,就到户外去,去展厅、画廊、塔楼等地方看看最新的各种NFT画作。如果您喜欢其中一款,可以直接点击链接购买。

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点击购买 NFT

拐角处有一条商业街,是装备交易中心,从假发眼镜到吉他钢琴一应俱全。有的店还配备了震撼人心的音乐和店家贴心的视频介绍。每一个路过的家庭都眼花缭乱。

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有粉丝和玩家在游戏中布置了“刘德华个展”

如果你看到中心区有一栋看上去和现实几乎一模一样的建筑,那可能是某个品牌的官方手段,专门做宣传的。当你走进去的时候,你可能会看到品牌的公众号二维码或者墙上的二维码。推特帐户。如果你对赛博朋克感兴趣,可以去俱乐部观看相关拍卖会。

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另外,设有模拟商店的游乐园也出售土地,但有些平台有所不同。玩家可以在自己的三分之一英亩土地上建造自己的游戏项目,例如:等等。在这些系统的不同地块之间移动,你不是进入不同的建筑物,而是加入各种不同的游戏。这类平台从一开始就不提供游戏,只提供开发平台和社区。初衷是实现一个用户创造的去中心化世界,这也是元宇宙想要的。

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登录后,您可以选择您想玩的游戏

无论以上玩法如何,各大平台都会提供丰富完整的工具,最大限度降低操作门槛。它不需要很多人或很多时间,也不需要专业的编程技能。只要你有创造力,现有的工具就可以轻松帮助你实现。甚至还有免费的 3D 建模服务。

在玩家自由度方面,类似玩法的游戏甚至采用了DAO社区治理模式——玩家可以创建民意调查,对平台活动和规则进行投票。这些行动将导致以太坊网络上的智能合约发生变化。这一操作对于去中心化游戏来说具有里程碑意义。

关键是可以自由地玩,无论在哪里玩,因此将创意重点放在玩家本身的游戏也很受欢迎。

例如,以太坊上流行的游戏 Axie 的核心是“宠物”,系统将它们统称为 Axies。平台为Axies精心设计了独特的规则:Axies可使用的身体部位超过500种,包括水生、兽、鸟、昆虫、植物和爬虫类部位。每种类型的部件都有四种不同的稀有度级别:普通、稀有、超稀有和传奇 - 轴可以是身体部件的任意组合,因此它们变化很大,而且通常非常稀有。

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Axie中的宠物可以通过战斗升级

与多人同时在线的角色扮演游戏相比,这些虚拟宇宙概念游戏没有任何脚本化的情节或独特的结局。购买它们的玩家是这片土地上一切的决策者,从建造房屋和物品到游戏后的游戏玩法。一切都是由玩家的创造力策划的。

概念游戏想要达到的效果是给予玩家足够的自由来展示自己的优势。比如建筑师可以在里面盖房子,商人可以在里面开商店等等,最终形成一个丰富的类似于现实的虚拟世界,一个类似于现实的世界。它是元乾坤雕像所创造的。

Axie的神奇宝贝最能体现未来虚拟宇宙中玩家的多样化设定。这种不同于现实角色的多可选设定,一直是所有游戏吸引力的基石。无论是逃避现实还是寻求突破,大量的玩家来到这里。

未来,虚拟世界塑造的平行世界依然是清晰的,每一步风景都会发生变化。 《The》和《Class》之类的作品已经可以生动地体现这一理念。只是在虚拟宇宙的领域里,我们看到的只是现实世界的复制品。如果打开窗户看到现实中的高架桥,楼下有一家卖零食的食堂,那么元宇宙就会忠实地设计成这样。这是其“平行”世界所定义的玩法,也与概念游戏不同。同一个地方。

02 元界概念2.0:这是一个赚钱的地方

你可能会问,既然看起来和现实生活一样,我为什么要来元宇宙呢?因为在这里你可以自己设计新的角色,重新体验这个世界。平行世界的社交性给了人们另一种可能性,超越了米兰·昆德拉曾经说过的“人只能活一次,无法修改或准备”。这种新的可能性,充满未知,充满兴奋,充满吸引力。

所以,我对现实生活很满意,对游戏没有兴趣。有必要来虚拟宇宙吗?是的,因为你可以在这里赚钱。

很多概念游戏不再是人民币玩家之间为了金钱而进行的竞争。例如,虽然空间、装备等交易对象,以及常规游戏升级等玩法不变,但交易方式却发生了变化。他们与区块链建立了联系,并开始指向未来。区块链也是它们被称为“元宇宙概念”游戏的重要原因。

例如CV是一个基于以太坊的项目,用户必须使用钱包登录才能开始交易。获得认证后,可交易的土地、设备等将被正式标记为NFT资产。如果他们的所有权发生变化,也会被记录在区块链上,并且一些数据可能会被设置为供公众查看。

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除访客模式外,正常创建角色需要先进行钱包认证。

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塑造个人性格。在概念游戏中,每个角色都是一个(化身)。这个名字也来自小说《雪崩》

NFT最近非常流行。许多创作者看中了该类型游戏的展示空间和区块链性质,开始购买或租赁概念游戏的土地,设立展厅,进行展览和销售。在这里购买的NFC作品也可以进行二次交易。同时,作为土地所有者,一旦创造出独特的展览空间,租赁和出售将使土地增值,形成资本的良性循环。

Axie 更直接,每个精灵都是 NFT。这些宠物NFT可以直接转售,玩家也可以接手饲养宠物的劳务。主人和代言人可以将饲养宠物的收入分成 50-50、64-40 或 73-30。

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不同系列、不同参数的宠物价格也不同。

正如 Axie 背后的团队 Sky Mavis 在白皮书中所引用的那样:“我们相信未来工作和娱乐将融为一体。我们相信赋予我们的玩家权力并为他们提供经济机会。”

未来玩家还可以通过虚拟宇宙赚钱。就像现实世界中,有建筑师盖房子,有园丁种花种草等等,这个世界上的一切都会用区块链来标记自己的唯一性和交易的合法性。该模型与概念游戏中所示完全相同。

另外,元宇宙的现实也代表着它将会有更加无限的发展空间,那就是普通的商家会以这里作为展示平台,复制现实生活中的实体交易。

例如,想象这样一个想法也不是不可能:将你的网上商店搬到元宇宙的虚拟商业街,在货架上展示实际产品的照片,并在下面附上淘宝格式的详细介绍。消费者可以在这里浏览商店并订购,那么您就成为元宇宙商家。当时,短视频网站因其交易可行性而非常受欢迎。

这样的未来在元宇宙的演化中也是可能的。

03 元宇宙概念3.0:虚拟与现实

《三体》的作者刘慈欣曾说过一句名言:“人类面前有两条路,一条是向外,通向星辰大海;一条是向内,通向虚拟。”现实。”

此外,近日,苹果CEO库克在接受《时代》杂志专访结束时还表示,苹果将所谓的“元宇宙”概念称为增强现实(AR)。

同时,库克还强调,人工智能技术已经运用到了曾经难以想象的产品中,而AR中虚拟世界和现实世界的叠加不仅不会分散人类对物理世界的注意力,甚至会加强他们之间的关系。关系与合作。

虚拟现实(VR)——对现实的模仿,和增强现实(AR)——对现实的诠释和超越,这两者是未来元宇宙的核心。例如:在元宇宙模拟的平行世界中,我们可以身临其境地体验各种街景建筑等,这就是“真实的东西”。但当您需要导航时,指导方向的箭头可能会直接出现在您的面前。智能导航是一种“虚拟效果”。虚拟与现实物体+附加信息的融合,或许才是虚拟宇宙的本质。

事实上,这个面向未来的市场正被越来越多的科技巨头视为通往下一代互联网的门票。上市股票暴涨,市值达476亿美元;今年7月,扎克伯格公开宣布五年内转型为元界公司;近日,字节跳动收购虚拟现实社交产品,开始虚拟现实布局。

那么,我们如何具体描述它的样子呢?

首先,为了与现实世界平行,虚拟宇宙必须长期、独立地存在,并且不会受到任何单个公司的决策或突然破产的影响。目前的元宇宙概念游戏无非就是虚拟现实+社交/购物。 VR技术未来可以创造出很多好的应用程序,但只要它们仍然需要依赖于其他平台,就可以安装或卸载。长期独立是有风险的。

此外,元宇宙想要的是一个所有人都可以参与和创造的未来。在元宇宙上创建的应用应该是互联的,以保证用户在元宇宙场景A中购买的设备仍然可以在场景B中使用。这就需要去中心化。现有的中心化面临着复杂的潜在问题。例如, 和 IOS 目前是分开的。当用户更换手机时,文件迁移确实是一个令人头疼的问题。去中心化,单纯依靠区块链是很难取得成果的。毕竟在元界平台上发展起来的各大公司并没有信息链接的义务。这也是未来面临的问题。

有这样的想法,或许,类似操作系统的存在才是持久的、全球范围的互操作性的最终解决方案。

如果我们只把游戏定位在虚拟世界,元宇宙就不会那么受重视。它应该是一个紧密联系现实、服务现实的产品。那么最重要的就是经济联系。它不需要有独立的支付系统。除了区块链代币之外,大众商户的普通交易仍然可以使用微信和支付宝进行支付。数字人民币或许是最理想的发展。

从某种意义上说,虚拟宇宙将是现实世界与数字世界之间的一场界面革命。沉浸式体验将战胜抽象的程序界面,现实世界将通过沉浸式体验与数字世界无缝衔接。连接。

如果未来技术进一步迭代,比如脑机芯片,再加上全息虚拟世界的构建,用户将会有更真实的感官体验。

《头号玩家》中需要重型可穿戴设备才能进入的虚拟世界,可以算是最基本的虚拟世界。随着技术的发展,可穿戴设备变得越来越轻薄。在最新的远程会议系统中,虚拟设备可以更好地完成人眼追踪和手势识别,为元界的沉浸式体验奠定了基础。

对于这场未来战争, Games首席执行官戴夫曾表示:“虚拟宇宙至少包括以下要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、任何地方、经济体系和文明。”技术进步不断被尝试。这个未来的可能性。

标签: 元宇宙游戏
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